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ISTRUZIONI DI GIOCO

1. La partecipazione al gioco è di classe e ogni classe deve avere un insegnante di riferimento. Per poter partecipare, la classe deve essersi iscritta con l’apposito modulo inviato alle direzioni didattiche. Per richiedere nuovamente il modulo, contattate la segreteria del Consorzio ad uno dei seguenti recapiti: m.tezza@consorziovr2.it; fax 045/6860851; tel. 045/6887664.

2. A tutte le classi iscritte saranno assegnate “Nome utente” e “Password” necessarie per poter accedere al gioco on-line. I dati saranno inviati via mail all’insegnante di riferimento per ogni classe.

3. Inserendo “Nome utente” e “Password” la classe può accedere al gioco. Ogni classe può essere suddivisa fino ad un massimo di 6 gruppi, così da giocare in contemporanea con gruppi meno numerosi dell’intera classe. Questo garantirà un maggior coinvolgimento degli alunni, che lavoreranno in gruppi di 4/5 persone.

4. Con cadenza temporale, saranno inserite nella sezione “Downloads” del sito delle schede didattiche per l’insegnante. Le schede approfondiranno un aspetto particolare del tema dell’anno e serviranno per preparare la classe al gioco on-line. Sarà facoltà dell’insegnante decidere come utilizzare la scheda per le attività didattiche da tenere con la classe.

5. Le stesse schede didattiche saranno inviate tramite newsletter a tutti gli iscritti al sito. Alla mailing list saranno automaticamente iscritti tutti gli insegnanti di riferimento delle classi partecipanti al progetto.

6. Dopo l’inserimento e l’invio della scheda didattica, la classe, accedendo al gioco, troverà una serie di domande (a risposta chiusa) sul tema specifico trattato dalla scheda. Rispondendo alle domande, la classe accumulerà punteggio. Il punteggio di classe quindi sarà la media dei punteggi fatti dai singoli gruppi.

7. Il range di domande cambierà in maniera coordinata all’uscita delle schede didattiche. La cadenza di uscita di scheda didattica, newsletter, news e scheda domande sarà definita in seguito dal Consorzio. Il totale delle uscite sarà massimo di n. 10.

8. Al termine del periodo di gioco (ovvero di uscita delle schede domande) saranno definite le classi vincitrici. La classifica di gioco sarà sempre presente nella sezione dedicata del sito e sarà aggiornata automaticamente ogni volta che una classe accede alle domande e risponde.

9. Qualsiasi tipo di iscrizione non corretta sarà automaticamente eliminata dalla segreteria tecnica che è a disposizione per qualsiasi chiarimento ad uno dei seguenti recapiti:


referente Giorgia Zilla
giorgia.zilla@achabgroup.it
tel. 041/5845003 (interno 12)
dal lunedì al venerdì dalle ore 9.00 alle ore 15.00